World of Warcraft spēlējamās rases un klases
Vikipēdijas raksts
Spēlē World of Warcraft spēlētājam pieejamas desmit rases un deviņas klases. Rases ir sadalītas divos savstarpēji naidīgos grupējumos - pie Alianses pieder cilvēki, nakts elfi, gnomi rūķi un drenaji, bet pie Ordas - troļļi, tauri, orki, nemirušie un asins elfi. Katrai rasei ir pieejamas noteiktas klases, kuras var nebūt pieejamas citām rasēm.
Satura rādītājs |
Rases (ar * atzīmētās rases un klases pieejamas tikai ar paplašinājumu Burning Crusade) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klases | Cilvēki | Nakts elfi | Gnomi | Rūķi | Dranaji* | Troļļi | Tauri | Orki | Nemirušie | Asins elfi |
Druīdi | Nav | Ir | Nav | Nav | Nav | Nav | Ir | Nav | Nav | Nav |
Mednieki | Nav | Ir | Nav | Ir | Ir | Ir | Ir | Ir | Nav | Ir |
Magi | Ir | Nav | Ir | Nav | Ir | Ir | Nav | Nav | Ir | Ir |
Paladini | Ir | Nav | Nav | Ir | Ir | Nav | Nav | Nav | Nav | Nav |
Priesteri | Ir | Ir | Nav | Ir | Ir | Ir | Nav | Nav | Ir | Ir |
Laupītāji | Ir | Ir | Ir | Ir | Nav | Ir | Nav | Ir | Ir | Ir |
Šamaņi | Nav | Nav | Nav | Nav | Nav | Ir | Ir | Ir | Nav | Nav |
Burvji | Ir | Nav | Ir | Nav | Nav | Nav | Nav | Ir | Ir | Ir |
Kareivji | Ir | Ir | Ir | Ir | Ir | Ir | Ir | Ir | Ir | Nav |
[izmainīt šo sadaļu] Rases
[izmainīt šo sadaļu] Cilvēks (Human)
Cilvēki apdzīvo pasaules austrumu daļu, kopš Liesmojošā leģiona uzbrukuma caur Tumšo portālu viņi ir iesaistīti asiņainā karā ar orkiem, pēc zaudējuma Pirmajā lielajā karā, kurā tika nogalināts viņu karalis un nopostīta galvaspilsēta, cilvēki bija spiesti atkāpties uz Lorderonu kur septiņas cilvēku tautas, kopā ar elfiem, rūķiem un gnomiem izveidoja Aliansi. Drīz pēc Alianses izveidošanas sākās Otrais lielais karš, kurā Alianse uzvarēja Ordu un aizvēra Tumšo portālu, un izķēra vairumu atlikušo orku. Orkiem izdevās atvērt portālu vēlreiz, tomēr tas tika aizvērts vēlreiz un cilvēki piecpadsmit gadus dzīvoja mierā, bez pastāvošiem draudiem Alianse sāka šķelties, tāpēc, kad Lorderonai uzbruka nemirušie un orku vadonim kopā ar grupu citu orku izdevās izmukt no gūsta, Alianse nespēja pretoties un sākās Trešais lielais karš. World of Warcraft darbība norisinās pēc Trešā kara beigām, kad Lorderonu ir iekarojuši nemirušie, magu pilsēta Dalarāna ir iznīcināta un tādejādi magu gudrības kļuvušas samērā plaši pieejamas, patlaban Dalerānu aizsargā burvju vairogs un tās iedzīvotāji strādā pie tās atjaunošanas.
[izmainīt šo sadaļu] Gnoms (Gnome)
Gnomi ir viena no tehniski attīstītākajām rasēm un viņiem ir dotības maģijā. Gnomi dzīvo kaimiņos saviem sabedrotajiem rūķiem. Gnomi ir īsa auguma radības, kas bieži vien izceļas ar košiem un savdabīgiem matu sakārtojumiem. Pēc Otrā lielā kara, kurā gnomi piedalījās lielākoties kā lidmašīnu un zemūdeņu apkalpes, gnomi apmācīja rūķus tehnoloģiju izmantošanā un palīdzēja rūķiem izgatavot žirokopterus un šajuamieročus, tomēr gnomi neiesaistījās Trešajā karā, jo viņu galvaspilsētai uzbruka. Pēc Trešā kara gnomi aizbēga pie rūķiem, lai mēģinātu atjaunot savu civilizāciju.
[izmainīt šo sadaļu] Nakts elfs (Night elf)
Nakts elfi ir gara auguma elfi ar neparastu ādas krāsu un spīdošām acīm. Tradicionāli Nakts elfu vīrieši ir druīdi, bet sievietes - kareives, tomēr World of Warcraft gan sieviešu, gan vīriešu dzimuma nakts elfi var pārstāvēt abas šīs klases, kā arī būt mednieki, laupītāji vai priesteri. Pēc Trešā kara nakts elfi zaudēja savu nemirstību, jo karā, lai apturētu Liesmojošo leģionu, tika iznīcināts Pasaules koks. Nakts elfu druīdi mēģināja izgatavot jaunu Pasaules koku, taču viņu mēģinājums izgāzās, jo jaunais koks izraisīja vājprātu un agresivitāti ikvienā, kas tam tuvojās.
[izmainīt šo sadaļu] Rūķis (Dwarf)
Pēc Trešā lielā kara rūķi ir atrakuši vairākas ar savu vēsturi saistītas drupas, jo viņu valdnieks ir nolēmis beidzot atklāt pagātnes noslēpumus un pārorientējis rūķu industriju no tradicionālās kalnrūpniecības uz arheoloģiju. Citas rūķu tautas ir apmetušās uz dzīvi jaunos apgabalos.
[izmainīt šo sadaļu] Dranajs (Draenei)
Dranaji ir sena rase, kas izskatā nedaudz līdzīgi nakts elfiem. Mēģinot glābties no Liesmojošā leģiona dranaji ir izpētījuši visumu. Viņi atklāja planētu Dranoru un apmetās uz tās, taču nesen šai planētai uzbruka Orki piespiežot daļu no dranajiem bēgt uz Azerotu.
[izmainīt šo sadaļu] Taurs (Tauren)
Tauri ir liela auguma vēršveidīgie. Tauri ir sena klejotāji, kuru kultūra nedaudz atgādina Ziemeļamerikas indiāņu kultūru. Tauri izveidoja alansi ar orkiem, lai cīnotos ar saviem mūžsenajiem ienaidniekiem kentauriem. Patlaban tauru ciltis ir apvienojušās un apmetušās uz dzīvi jaunā mājvietā Mulgoras līdzenumā.
[izmainīt šo sadaļu] Orks (Orc)
Orki ir gari un muskuļoti radījumi ar zaļganas nokrāsas ādu.
[izmainīt šo sadaļu] Trollis (Troll)
[izmainīt šo sadaļu] Nemirušais (Undead)
[izmainīt šo sadaļu] Asins elfs (Blood elf)
[izmainīt šo sadaļu] Klases
[izmainīt šo sadaļu] Burvis (Warlock)
Rase: Cilvēks, Gnoms, Orks, Nemirušais. |
Ieroči: Zobeni, Nūjas, Dunči, Zižļi |
Bruņas: Auduma |
Burvim ir maz dzīvības punktu un burvestību veikšanai nepieciešamie priekšmeti aizņem daudz vietas inventārā. Burvis var izsaukt dzīvniekus un garus, izgatavot Dzīvības Akmeni (Healthstone), var dziedināt sevi izsūcot pretiniekam dzīvību, kuru var izmantot dziedēšanai, atdzīvināt citus spēlētājus, izmantojot burvestību elpot zem ūdens, teleportēt sevi un citus.
[izmainīt šo sadaļu] Laupītājs (Rouge)
Rase: Cilvēks, Rūķis, Nakts Elfs, Gnoms, Orks, Trollis, Nemirušais, Asins Elfs |
Ieroči: Zobeni, Vāles, Dunči, Šautenes, Stopi, Loki, Dūres ieroči, Metamie Ieroči |
Bruņas: Auduma, Ādas |
Laupītājiem atšķirībā no citām klasēm ir nepieciešama enerģija , tās daudzums nepalielinās ar katru līmeni, to var papildināt tikai ar noteiktiem talantiem talantu kokā. Laupītājs spēj pārvietoties atrāk un sasniegt dažādas vietas daudz vieglāk nekā citu klašu pārstāvji. Laupītāja spējas ļauj viņam iegūt dažādas retas un vērtīgas lietas. Lielākā daļa laupītāja izmanības nav noderīga kaujā, tomēr šeit var noderēt spēja izgaist un izgatavot indes ar kurām saindēt ieročus.
[izmainīt šo sadaļu] Kareivis (Warrior)
Rase: Cilvēks, Nakts elfs, Gnoms, Rūķis, Drenajs, Trollis, Taurs, Orks, Nemirušais |
Ieroči: Zobeni, Cirvji, Vāles, Dunči, Pīķi, Loki, Šautenes, Stopi, Abroku cirvji, Abroku vāles, Abroku zobeni, Nūjas, Zižļi, Dūres ieroči, Metamie Ieroči |
Bruņas: Drēbes, Ādas, Ķēžu, Plākšņu |
Kareivji atšķirībā no citām klasēm vienīgie izmanto dusmas savām speciālajām spējām. Dusmas palielinās kad Kareivis tiek ievainots vai ievaino pretinieku. Noteiktām prasmēm vajag noteiktu dusmu daudzumu, tāpēc spēcīgākam uzbrukam nepieciešams vairāk dusmu. Pēc cīņas dusmu līmenis krītās, tāpēc uzsākot cīņu kareivim parasti nav dusmu. Dusmu maksimālais daudzums visu laiku ir viens un tas pats, atšķirībā no citām klasēm, kuras izmanto burvestības un manu, kuras maksimālais daudzums paaugstinās ar katru līmeni. Kareivji ir izveicīgi tuvcīņā, viņiem ir ļoti daudz dzīvības punktu (HP), viņiem pieejamas vislabākās bruņas, bet viņi ir neizturīgi pret burvestībām.
[izmainīt šo sadaļu] Druīds (Druid)
Rase: Nakts elfs, Taurs |
Ieroči: Vāles, Abroku vāles, Nūjas, Dunči, Dūru ieroči, Elki |
Bruņas: Auduma, Ādas |
Saskaņā ar spēles leģendu druīdi ir zemes sargātāji, kas tika pamodināti Liesmojošā Leģiona uzbrukuma laikā, lai to uzveiktu. Pēc uzvaras druīdi nolēma palikt pasaulē, lai dziedētu kara izpostīto zemi. Druīda galvenās burvestības ir spēja pārvērsties par dzīvniekiem - piemēram, lāča formā druīds kļūst par kareivi un manas vietā izmanto dusmas, bet, pievēršoties par kaķi, druīds izmanto laupītāja spējas un spēj zagties, un palikt neredzams. Vēl divas formas, kuras var pieņemt druīds ir ceļošanas un roņa formas, abas šīs formas ļauj ātrāk pārvietoties, taču roņa formu, kura ļauj arī elpot zem ūdens, var pieņemt tikai ūdenī. Druīdi spēj veikt visspēcīgākās ārstēšanas burvestības.
[izmainīt šo sadaļu] Priesteris (Priest)
Rase: Cilvēks, Rūķis, Nakts Elfs, Trollis, Nemirušais |
Ieroči: Vāles, Dunči, Nūjas, Zižļi |
Bruņas: Auduma |
Tāpat kā lielākajai daļai World of Warcraft klašu arī priesteris izmanto manu priekš savām burvestībām. Manai tāpat kā dzīvības punktiem ar katru līmeni kļūst arvien lielāks maksimālais ietilpums, tas tāpēc, ka lielāka līmeņa burvestībām vajag vairāk manas. Visstiprākās ārstēšanas burvestības Var atdzīvināt citus spēlētājus Citiem spēlētājiem ļoti patīk spēlēt kopā ar priesteri, jo viņš var ārstēt Ļoti viegli nogalināms tuvcīņā mazo dzīvības punktu (Hit Points) dēļ
[izmainīt šo sadaļu] Paladins (Paladin)
Rase: Cilvēks, Rūķis |
Ieroči: Zobeni, Vāles, Pīķi, Abroku vāles, Abroku cirvji, Abroku zobeni |
Bruņas: Auduma, Ādas, Ķēžu, Plākšņu |
Tāpat kā lielākā daļa World of Warcraft klašu arī paladins izmanto savām burvestībām manu. Manai tāpat kā dzīvības punktiem ar katru līmeni palielinās maksimālais daudzums. Paldins spēj valkāt visizturīgākās bruņas, ārstēt un atdzīvināt citus spēlētājus, ar burvestību mazināt indes un burvestību ietekmi, uzlikt auras sev un citiem, izsaukt apbruņotu karazirgu, kas palielina pārvietošanās ātrumu un izmantot vairogu, taču nevar izmantot šaujamieročus un viņa treniņi dārgi izmaksā. Paladins ir gan noderīgs spēlēšanai komandā, gan labi piemērots spēlēšanai vienatnē.
[izmainīt šo sadaļu] Mednieks (Hunter)
Rase: Nakts Elfs, Rūķis, Drenajs, Orks, Trollis, Taurs, Asins Elfs |
Ieroči: Cirvji, Dunči, Loki, Šautenes, Arbaleti, Dūru ieroči, Pīķi, Nūjas, Metamie ieroči, Zobeni, Abroku zobeni, Abroku cirvji |
Bruņas: Auduma, Ādas, Plākšņu |
Mednieki var pieradināt dzīvniekus, kas viņus aizsargā un palīdz viņiem ceļojumos. Mednieki ir izcili uzbrukumā ar šaujamieročiem un spēj izlikt lamatas. Mednieki spēj palielināt savas spējas, izmantojot dažādu dzīvnieku īpašības.
[izmainīt šo sadaļu] Mags (Mage)
Rase: Cilvēks, Gnoms, Drenajs, Trollis, Nemirušais, Asins elfs |
Ieroči: Dunči, Nūjas, Zobeni, Zižļi |
Bruņas: Auduma |
Mags ir uguns un ledus pavēlnieks. Galvenais maga uzbrukums ir maģija. Mags izmanto manu, lai aktivizētu burvestības. Agrāk magi savas burvestības glabāja mistiskajā Dalanaras magokrātijā. Taču pēc Liesmojošā Leģiona uzbrukuma tā tika iznīcināta un burvestību zināšanas un maģiju grāmatas izplatījās pa visu pasauli. Magi spēj teleportēties uz lielākajām savam grupējumam piederošajām pilsētām un neitrālo Šatras pilsētu (Shattrath City). Cita lieliska magu burvestība ir uzburt sev un citiem pārtiku. Magi spēj ātri uzbrukt, bet viņiem ir maz Dzīvības punktu (HP), tomēr maga kaujas spējas ir vairāk atkarīgas no viņa talantiem, nekā no klases pamatīpašībām
[izmainīt šo sadaļu] Šamanis (Shaman)
Rase: Drenajs, Taurs, Trollis, Orks |
Ieroči: Vāles, Cirvji, Vairogi, Nūjas, Dunči, Abroku vāles, Abroku cirvji |
Bruņas: Auduma, Ādas, Ķēžu |
Šamanim piemīt dziednieka, karotāja un burvja spējas. Šamaņi gūst savu spēku no pamatelementiem un izmanto tos burvestībām. Tā ir vienīgā klase, izņemot druīdus, kas spēj pārvērsties - viņi var pieņem spoku vilka formu, kas palielina kustības ātrumu gadrīz divas reizes.