Vektorska grafika
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije

Vektorska grafika ili geometijsko oblikovanje (eng. Vector graphics, geometric modeling) je način prikazivanja slike pomoću geometrijskih oblika kao što su tačke, linije, krive i poligoni.
U principu vektorski oblici se mnogo lakše pamte nego zahtjevne rasterske (bitmap) slike, zadnja istraživanja su pokazala da ljudsko oko 'hvata' sliku kao vektorsku (sastavljenu od jednostanvih geometrijskih oblika). Nekog jasnog i jedinstvenog odgovora zašto - nema, iako se najčešće misli da je to zato što se vektorska slika lakše pamti na računaru, pa tako i u ljudskom mozgu. To možda objašnjava zašto prepoznajemo crtane filmove samo sa linijama, vjerovatno zato što tako mozak i predstavlja stvarni svijet. Skoro svi današnji računarski grafički prikazi prevode vektorsku sliku u rasterski format. Rasterska slika je pohranjena u memoriju i sadrži podatke za svaki pojedinačni piksel neke slike. Pojam vektorska grafika je većinom korišten u kontekstu dvo-dimenzionalne računarske grafike. Skoro svako 3D prikazivanje je izvršeno koristeći 2D vektorske tehnike (pomoću tačaka, linija i poligona).
Sadržaj |
[izmijeni] Crtanje i prednosti
Kao primjer, razmotrimo krug nekog radiusa r. Glavni podaci koje računarski program treba da zna kako bi isrctao krug su:
- radius r
- koordinatnu poziciju centralne tačke kruga
- stil i boju linije (može biti i providna)
- stil i boju punjenja objekta (može biti i providno)
Prednosti ovakvog načina crtanja nad rasterskom grafikom:
- Ovako mala količina informacija omogućuje mnogo manju veličinu datoteke
- Mogućnost približavanja (zoom) bez gubitka na kvaliteti
- Sve ove informacije su zapamćene i mogu se kasnije mijenjati, to znači da micanje, razmjeravanje, okretanje i popunjavanje itd. ne smanjuje kvalitet crteža kao kod rasterske slike
[izmijeni] Jednostavni geometrijski oblici
- linije
- poligoni
- krugovi i elipse
- Bézier krive
- tekst (računarski fontovi kao TrueType su nastali od Bézier krivih)
[izmijeni] Vektorske radnje
Vektorski grafički programi obično omogućuju okretanje, micanje, sažimanje, povećavanje, iskrivljavanje i ostale preobražaje objekata, kao i mijenjanje z-redoslijeda i povezivanje jednostavnih objekata u više komplikovanih. Zahtjevnije preobrazne uključuje i boolove operacije (unija, razlika, presjek, itd.).
Vektorska grafika je savršena za jednostavne ili složene crteže koji ne trebaju biti foto realistični. Na primjer, PostScript i PDF stranice koriste jezik vektorskog grafičkog modela.
[izmijeni] Također pogledajte
- Wikipedia:Grafičko podučavanje
- Grafički program
- Spisak vektorskih grafičkih programa
- Spisak vektorskih grafičkih jezika
- Vektorski grafički program
- Formati grafičkih datoteka
- Računarska grafika
- Web grafika
- GXL
- SVG
- WMF
- Raster u vektor
- Dizajn potpomognut računarom
[izmijeni] Vanjski linkovi
- http://cairographics.org/ Otvorena vektorska grafička biblioteka.
- OpenVG Okruženje za hardverski ubrzanu 2D vektorsku i rastersku grafiku.
- http://www.inkscape.org/ Besplatni (Open Source) vektorski grafički program