Računarsko nasljedstvo
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Nasljedstvo ili nasljeđivanje (en. inheritance) u objektno orijentiranom programiranju je koncept po kojem jedna klasa, nazvana dijete (en. child) nasljeđuje određene osobine druge klase, nazvane roditelj (en. parent). Ovaj odnos ograničava nasljeđivanje samo javnih (en. public uputa) i zaštićenih (en. protected uputa) osobina, ali ne i privatnih (en. private uputa) osobina.