فناوران هنر امروز
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
این شرکت در اردیبهشت سال 1382 آغاز به کار کرد. فعالیت تخصصی این شرکت ساخت نرم افزارهای چند رسانه ای، بازیهای رایانه ای می باشد. این شرکت در سال 1383 موفق به کسب رتبه اول و دیپلم افتخار جشنواره نرم افزارهای چند رسانه ای رشد گردید.
با توجه به پیشرفت فن آوری مالتی مدیا و ساخت بازیهای رایانه ای این شرکت نیز از سال 1382 مطالعات خود در زمینه ساخت بازیهای رایانه ای را آغاز کرد و جزو اولین شرکتهای سازنده محیطهای3D Interactive می باشد. از جمله اهم مطالعات و اقدامات فنی این شرکت عبارتند از: مطالعات: - بررسی و مطالعه Real time Rendering - مطالعات اساسی بر ساختار Game Engine - بررسی و مرور انواع بازیهای رایانه ای ( بیش از یکصد مورد در 5 سال گذشته ) - بررسی انواع Game Engine، ویژگیهای فنی، هزینه و کارایی - گردآوری مجموعه ابزارهای مورد نیاز
نمونه های فنی: - ساخت محیطهای مختلف Indoor و Outdoor - برنامه نویسی رخداد ها (Events Triggers ) - ساخت نمونه کارهای هوش مصنوعی - ساخت شبیه سازی های فیزیکی مورد استفاده در بازی - ساخت نمونه های مختلف فنی از اجزا مختلف بازی شامل : Level Designing, Model Animating, Particle Generating, 3d Sound, Game Controlling, Network Playing, Normal Mapping, Bump Mapping, Cube mapping, Mip mapping, Dynamic light, Soft Dynamic Shadows, … - ساخت نمونه برنامه بر اساس Vertex & Pixel Shader