นินเทนโด 64
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
นินเทนโด 64 (Nintendo 64 หรือ N64) เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นที่สามของบริษัทนินเทนโด วางจำหน่ายครั้งแรกที่ญี่ปุ่น วันที่ 23 มิถุนายน ค.ศ. 1996 และที่สหรัฐอเมริกา วันที่ 29 สิงหาคม ค.ศ. 1996
ชื่อที่ใช้ในการพัฒนาคือ Project Reality ในภายหลังได้ใช้ชื่อ Nintendo Ultra 64 จากความสามารถในการประมวลผลแบบ 64 บิท ซึ่งนินเทนโดได้นำคำว่า Ultra ออกเหลือเพียง Nintendo 64
[แก้] ฮาร์ดแวร์
- ซีพียู: NEC VR4300 ทำงานที่ความเร็ว 93.75 MHz
- แคช L1 ขนาด 24 กิโลไบต์
- ทรานซิสเตอร์ 4.6 ล้านตัว
- แรม: RDRAM 4 เมกะไบต์
- กราฟิกส์: SGI RCP ความเร็ว 62.5MHz
- สื่อ: ตลับเกม (catridge) ความจุระหว่าง 4-64 เมกะไบต์
[แก้] ลิงก์ภายนอก
เครื่องเล่นเกม ของ นินเทนโด | |
เครื่องเกมปกติ | แฟมิคอม | ซูเปอร์แฟมิคอม | เวอร์ชวลบอย | นินเทนโด 64 | เกมคิวบ์ | พานาโซนิค Q | ไอคิว | นินเทนโด วี |
เครื่องเกมแบบพกพา | เกมบอย | เกมบอยคัลเลอร์ | เกมบอยแอ็ดวานซ์ | เกมบอยไมโคร | นินเทนโด DS |
![]() |
นินเทนโด 64 เป็นบทความเกี่ยวกับ วิดีโอเกม หรือ เกมคอมพิวเตอร์ ที่ยังไม่สมบูรณ์ ต้องการตรวจสอบ เพิ่มเนื้อหา หรือเพิ่มแหล่งอ้างอิง คุณสามารถช่วยเพิ่มเติมหรือแก้ไข เพื่อให้สมบูรณ์มากขึ้น |
ข้อมูลเกี่ยวกับ นินเทนโด 64 ในภาษาอื่น สามารถหาอ่านได้จากเมนู ภาษาอื่น ๆ ด้านซ้ายมือ