Računarska grafika u stvarnom vremenu

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije

Računarska grafika u stvarnom vremenu je polje računarske grafike koje stavlja naglasak na stvaranje i analiziranje slika u stvarnom vremenu. To se prije svega odnosi na 3D računarsku grafiku, koristeći GPU za stvaranje 3D slika najčešće u igrama.

[uredi] Vanjski linkovi