Računarska grafika u stvarnom vremenu
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Računarska grafika u stvarnom vremenu je polje računarske grafike koje stavlja naglasak na stvaranje i analiziranje slika u stvarnom vremenu. To se prije svega odnosi na 3D računarsku grafiku, koristeći GPU za stvaranje 3D slika najčešće u igrama.
[uredi] Vanjski linkovi
- [1] - korisni izvori za 3D računarsku grafiku
- RTR Portal
- [2]