Diablo II

Vikipēdijas raksts

Diablo II
Izstrādātāji: Blizzard North
Veidotāji: Dāvids Breviks,

Ēriks Sčaefers,

Maks Sčaefers,

Stiegs Hedlunds,

Ēriks Sekstons,

Mets Uelmens.

Izplatītāji: Blizzard Entertainment

Sierra Entertainment

Hanbitsoft

Jaunākā Versija: 1.11b
Izlaišanas datums: 2000. gada vasara
Žanrs: Notikumu, Lomu spēle
Režīmi: Vienspēlētāju

Daudzspēlētāju

Platformas: Windows

Mac OS

Mac OS X

Sistēmas Prasības: Mac OS:

G3 procesors vai līdzīgs,

Sistēma 8.1 vai labāka,

64MB RAM

+ Virtuālā Atmiņa,

650MB brīvā vieta,

4X CD-ROM dzinis,

256 krāsu displejs

800x600 rezolūcijā.

Windows:

233 MHz Pentiums

vai labāks,

32MB RAM,

650MB brīvā vieta ,

4X CD-ROM dzinis,

DirectX derīga video karte.

Vajadzīgās ierīces: Klaviatūra, pele

Diablo II, turpinājums populārajai spēlei Diablo, ir tumšas fantāzijas lomu spēle stilā, tā sauktā Hack and slash. Blizzard izlaida to gan priekš Microsoft Windows, gan Mac OS 2000. gadā. Diablo II izstrādāja Blizzard North.

2001. gada aprīlī tā bija kļuvusi par vienu no visu laiku populārākajām spēlēm. Galvenie Diablo II popularitātes faktori bija fanu atkarība no šīs spēles un bezmaksas pieeja Battle.net. Diablo II var spēlēt viens cilvēks, vai vairāki caur LAN vai ar daudziem citiem caur Battle.net, kas vēlāk kļuva vispopulārākais veids. Pavisam ir pārdoti 17 miljoni Diablo sērijas kopiju.

Spēli konceptualizēja un izstrādāja Stiegs Hedlunds,ar Blizzard North veidotājiem Dāvidu Breviku, Maksu un Eriku Shaeferu, kuri bija projekta vadītāji pārējām lietām (inženierijai, personāžu mākslai un ainavu mākslai). Galvenās produkcijas lomas bija Metjū Householderam un Bilam Roperam.

Papildinājums Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, tika izlaists 2001. gadā, un tagad 1.11b versijā.

Satura rādītājs

[izmainīt šo sadaļu] Spēlēšana

Spēlētājs pieņem varoņa lomu, cīnoties pret monstriem, izpētot jaunas vietas un pagrabus. Visa spēlē ir sadalīta četros aktos. Katrs no tiem satur noteiktu ceļu ar noteiktiem uzdevumiem, lai gan daži nav obligāti. Katram aktam beigās ir boss - galvenais monstrs, kuru uzvarot tu tiec uz nākamo aktu. Katra cīņa notiek īstajā laikā, izmantojot izometrisku skata punktu no augšas (parasti tas nozīmē ka spēle ir uzlikusi nosedzošu skata punktu, ko bieži sauc par 2.5D, jo tas ir starp 2D un 3D. Spēlētājs cīnās pret monstriem, lai dabūtu pieredzi, ar laiku līmeņus un labākas mantas.

Diablo II vienkāršoja kaujas, pēc nejaušības principa ģenerējot monstru īpašības, līmeņu izkārtojumu un priekšmetus, bet izslēdz šādu iespēju pēc tam - daudzspēlētāju režīmā tas katru reizi ģenerējas no jauna.

Diablo II atļauj spēlētājam izvēlēties starp pieciem dažādiem personāžiem: Nekromantu, Amazoni, Barbaru, Burvi un Paladinu. Katram no viņiem ir savs spēks un vājības, unikālas prasmes, no kurām izvēlēties.

Pie četriem aktiem ir arī grūtības līmeņi: Normāls, Murgs un Elle. Personāžam ir jāizpilda šie grūtības līmeņi šādā kārtībā; kad ir izpildīts Normālais grūtības līmenis, var sākt spēlēt Murgu grūtības līmeni un pēc tam Elli. Katrs grūtības līmenis ir lielāks izaicinājums kā iepriekšējais, ar tādām lietām kā krietni stiprāki monstri, pieredze, ko zaudē mirstot, labākas mantas un citas lietas. Mainot grūtības līmeni, personāžam paliek visas viņa prasmes un apbruņojums un viss pārējais, un tos var brīvi mainīt. Kad ir izieta spēle uz normālā grūtības līmeņa, spēlētājs var izvēlēties hardcore personāžu. Parasti, kad personāžs nomirst, viņš parādās akta pilsētā, bez mantām, bet tās paliek nāves vietā. Ja tiek iziets no spēles, līķis parādās pilsētā blakus personāžam. Ja personāžs ir hardcore, nomirstot viņš skaitās miris un ar viņu spēle ir beigusies.

Diablo II ir arī lietas, kas uzlabo spēlēšanu. Spēlētājam ir iespēja nolīgt vienu no vairākiem datora vadītiem palīgiem, lai sekotu spēlētājam un uzbruktu tuvajiem monstriem. Ja paveicas spēlētājs var atrast retu un vērtīgu lietu, vai vienu, kas veidojot komplektu padara daudz stiprāku. Priekšmetus var uzlabot tajos ieliekot dārglietas ja tiem ir tāda iespēja, vai pārvērst dažādas mantas izmantojot Horadric Kubu.


[izmainīt šo sadaļu] Personāžu klases

Visu Diablo II personāžu izvēles animācijas.
Visu Diablo II personāžu izvēles animācijas.













[izmainīt šo sadaļu] Amazone

Amazone.
Amazone.

Amazone ir "aktīvo prasmju" cīnītāja. Viņas prasmes galvenokārt ir uz sevi (parasti passīvās aizsardzības spējas, loka un bultu izmantošanas prasme (kas saitās ar ledus un uguns elementiem), tāpat vēl ar šķēpiem (kura prasmes saistās ar zibeni un indi). Tā ļoti līdzīga Zaglei no Diablo: abas asociējas ar ar lokiem un arbaletiem, un abas ir starp magu un cīnītāju. Amazone atšķirās ar to ka viņa māk labi apietiek arī ar sķēpiem. Klase ir brīvi balstīta uz Amazoņu mitoloģiju. Amazones balsi ir ieskaņojusi Džessika Strausa.

[izmainīt šo sadaļu] Barbars

Barbars.
Barbars.

Barbars ir spēcīgs tuvās cīņas personāžs Diablo 2, un vienīgais no personāžiem kas var turēt divus ieročus. Viņa prasmes ir sadalītas dažādās ieroču prasmēs, kaujas saucienos un kaujas prasmēs, pārējās prasmes ir gandrīz pilnībā pasīvas un atļauj barbaram specializēties dažādos ieročos un iegūt dabisku ātrumu un izturību. Viņa kaujas saucieni var pastiprināt savu un komandas spēku, samazināt pretinieku spējas, nobaidīt viņus un pat nodarīt bojājumus. Barbara kaujas prasmes padara viņa uzbrukumu maksimāli brutālu, viņa labākais aspekts. Barbari Diablo 2, ir radušies no Northern Highlands, kur uz 5. aktu tevi aizved Papildinājums, un kur pat viņus var nolīgt kā palīgus. Barbari oriģināli ir konceptualizēti no Hellfire, oriģinālā Diablo "papildinājuma", kuru izgatavoja Sierra. Personāžs netika iekļauts gala versijā, bet tika iekļauts kā slēptā klase 1.01 versijā. Viņam bija tāds pats izskats un balss, kā cīnītājam, bet bija citas prasmes un stati. Barbari, tas pilnībā skaitās tuvās ciņas personāži, var būt ļoti efektīvi. Elles grūtības līmenī dabiskā elementu aizsardzība samazinās, kamēr Barbars ir vienīgā klase, kas pasīvi var to palielināt. Barbari arī var nodarīt lielus bojājumus izmantojot Viesuļa un Trakuma spējas. Viņa balsi ir ieskaņojis Deivids Tomas.


[izmainīt šo sadaļu] Burve

Burve.
Burve.

Burve specializējas elementu maģijās: Ledus, Elektrības un Uguns. Viņas Ledus maģijas var aukstums var ieteimēs pretiniekus, vai pat sasaldēt viņus, bet izdara mazāk bojājumus kā Elektrības vai Uguns. Elektrības maģijas var izdarīt gan ļoti maz, gan ļoti daudz bojājumus, kamēr Uguns maģijas ir visspēcīgākās. Burvestība Teleports ir noderīgs, atļaujot burvei pārvietoties visātrāk no visiem personāžiem. Viņas galvenais spēks ir ļoti spēcīgas burvestības un buršanas ātrums; viņas vājības ir zemās dzīvības un bruņas, pieprasot lielu uzmanību no spēlētāja. Pēc stāsta burves ir sievietes, kas iemācījās maģijas noslēpumus un sadumpojās pret vīriešu vadītajiem Austrumu Magu-klaniem. Burves balsi ir ieskaņojusi Liana Yunga.


[izmainīt šo sadaļu] Nekromants

Nekromants.
Nekromants.

Nekromants arī ir burvja tipa personāžs, kurš atdzīvina kritušos, kā savus padotos. Viņa prasmes ir sadalītas Lāstos, Izsaukšanā, Indes un Kaulu burvestībās. Izsaukšanas maģija ļauj viņam atdzīvināt skeletus vai jebkuru kritušo monstru un izsaukt dažādus golemus. Lai gan lai kādu no tiem izsauktu ir nepieciešams, jebkāds briesmoņa līķis. Indes un Kaulu maģijas nozīmē tūlītējus bojājumus. Kaulu prasmes arī der lai radītu šķēršļus, kas noder daudzspēlēšanā. Lāsta maģijas ir ļoti noderīgs nekormanta arsenālā un atvieglo nekronmantam cīņu. Kamēr daži lāsti sakūda briesmoņus vienu pret otru, ir gan jāatceras ka tas jākombinē ar citām prasmēm, jo ar nolādēšanu vien tālu netiksi. Nekromanta balsi ir ieskaņojis Mihaels MakKonohijs.


[izmainīt šo sadaļu] Paladins

Paladins.
Paladins.

Paladins ir reliģiozs karotājs, kurš cīnās par visu labo. Lai atspoguļotu, ticīgā Paladina kaujas prasmes sastāv no fanātiskiem uzbrukumiem līdz debesu zibeņiem. Viņa prasmes ir sadalītas - zobenu uzbrukuma veidos, svētajās maģijās ,kaujas aurās un uzbrukuma aurās, tādas kas pastirprina tevi, samazina pretinieka bojājumus uz tevi un atjauno dzīvības. Šīs auras ir noderīgas daudzpspēlētāju spēlē, jo vairums darbojas arī uz tavu komandu. Vairums no aurām neprasa maģijas punktus un tas padara Paladinu ļoti ekonmisku, jo viņam ir ļoti maz jātērē lai atjaunotu manu. Viņi ir ļoti spēcīgi ar vairogu un ar to var pat uzbrukt. Viņš ir labākais ar aizsardzības prasmēm un arī lai novājinātu pretinieku nesitot un neuzburot neko uz tiem. Visas paladina maģijas ir ļoti spēcīgas pret mirušajiem. Viņa balsi ir ieskaņojis Lerrijs B. Skots.

[izmainīt šo sadaļu] Spēlēšana ar citiem cilvēkiem

Ne tā kā Diablo, Diablo II tika speciāli veidots, ar domu, ka to spēlēs internetā. Dažas maģijas (kā auras un kaujas saucieni} strādā uz tuvējiem grupas biedriem, un pagrabos, lai gan tie vēl eksistē, tur daudzkas tika aizstāts ar brīvām vietām. Daudzspēlētāju spēlēšana ir sasniegta caur Blizzard Battle.net bezmaksas interneta servisu, vai caur LAN. Battle.net ir sadalīts "Atvērtajos" un "Slēgtajos" serveros. Atvērtajos spēlētāji var spēlēt ar saviem parastās spēles personāžiem; kamēr Slēgto serveru personāži tiek glabāti uz Blizzard serveriem lai novērtu šmaukšanos, kad ar to ir jāspēlē katras 90 dienas, lai netiktu izslēgts no spēles. Spēlēšana internetā citādi ir ļoti līdzīga vienspēlētāj režīmam. Galvenā izmaiņa ir tāda ka spēlētājiem pēc ieiešanas serveros kartes tiek nejauši ģenerētas, bet ne internetā, kartes saglabājas datora atmiņā. Spēli var spēlēt sadarbojoties (Spēlētāji pret Briesmoņiem, PvM), spēlētāju grupas ar specifiskās mantām un spēcīgāk prasmēm var uzvarēt dažas no klimatiskajām kaujām pāris sekunžu laikā. Vienā spēlē var būt līdz astoņiem spēlētājiem; viņi var vai nu apvienoties grupā/s, vai spēlēt pa vienam. Briesmoņu dzīvības, pieredze ko iegūs to nogalinot, izturība un mantu labums pieaug vairāk spēlētājiem spēlējot. Spēlētājiem ir atļauts cīnīties vienam pret otru, kur visi bojājumi tiek samazināti kā spēlētājam pret spēlētāju (PvP). uzvaras gadījumā tu saņem daļu no spēlētāja naudas un ausi ar viņa vārdu, līmeni un klasi. 1.10 versijā ir iekļauta iespēja spēlēt ar ladder personāžu. Ladder sistēmu var uzlikt uz dažādiem intervāliem, kas ļauj jaunajiem spēlētājiem sākt ar līdzīgiem līmeņiem. Ladder sezonas ir no 8 mēnešiem, līdz pat gadam. Kad laiks beidzas, visi personāži ar savām mantām tiek pārcelti uz normālu spēlēšanu. Dažādas retās mantas un rūnas ir pieejamas tikai ladder spēlēs, lai gan tās var manīt un tirgot arī pēc laika beigšanās. Pavisam priekš Diablo II ir izlaistas 22 versijas. Caur versiju vēsturei, ir aizliegtas dažas lietas (kā nelegāla mantu dublikācija), liela spēles balansēšana. Ne visas versijas ir tieši izmainījušas Diablo II spēlēšanu, kā daži kuriem bija minimāli efekti uz spēli, bet kas izmanīja citas lietas. Pašreizējā spēles versija ir 1.11b. Precīzu versiju skaitu noteikt ir neiespējami, jo Battle.net izdarīja daudz sīkas izmaiņas vienmēr kad tas bija nepieciešams.

[izmainīt šo sadaļu] Stāsts

Tyreals, ercenģelis ko var redzēt Pandemonium cietoksnī.
Tyreals, ercenģelis ko var redzēt Pandemonium cietoksnī.

Diablo II stāsts notiek pēc Diablo spēles beigām, kur kāds mirstīgais varonis uzvarēja Diablo Baiļu Lordu. Varonis kurš iesprostoja Diablo (Cīnītājs pirmajā daļā) iespiež Diablo dvēseļakmeni (maģisku akmeni kas satur velna vai enģeļa dvēseli) savā galvā mēģinot dabūt Diablo savā ķermenī. Pēc šī notikuma varonis pamazām sāk zaudēt kontroli pār Diablo dvēseli un lēnām sāk kļūt traks. Diablo II sākuma video, Marius, stāsta stāstītājs, redzēja kritušo varoni (saukts par Tumšo Meklētāju), kurš galīgi zaudējis kontroli uzlaida tavernai dēmonus. Marius vienīgais izdzīvoja, tā bija kas vairāk par aklu veiksmi, jo dēmoni viņu ignorēja un viņš nez kāpēc jūt ka jāseko Meklētājam. Jaunais spēlētāja personāžs ir varonis kas seko iznīcības pamodināšanai. dzenoties pakaļ Tumšajam Meklētājam, cerot tam visam pielikt punktu. Kad varonis beidzot noķer viņu ,viņš nespēj Meklētāju apturēt. Pārējā stāsta daļa ir atklāta spēlējot caur četriem aktiem, kā spēlētājs tiekas ne tikai ar dēmonu lordu Diablo, bet arī ar diviem jauniem spēcīgiem dēmoniem - viņa brāļiem Mephisto Naida lordu un Bālu Iznīcības lordu. Diablo bija noteikts atbrīvot viņus no dvēseļakmeņu ieslodzījuma, no kura Diablo pamanījās izbēgt pirmajā spēlē. Varonis ceļo caur dažādām zemēm, lai cīnītos pret Elles spēkiem un sasniegtu pašu elli.

Tiek stāstīts par septiņiem "Dižajiem ļaunumiem" (7 ir elles spēka skaitlis), vairums no tiem ir Diablo II, bet divi, ka Iznīcības lords, vēl nav redzēti.


Septiņi galvenie ļaunumi


Mephisto, Naida Lords (vecākais no visiem brāļiem, nogalināts D2, III aktā)

Viņš izmanto dažus spēcīgus elektriskos uzbrukumus un viņam nav tuvie uzbrukumi. Mephisto var atrast Kurasta Travincālā iznīcinot lodi, kas atvēra ieeju. Lai to iznīcinātu tev vajag unikālu ieroci Khalim's Will, pēc tam kad esi atradis visus Khalima reliktus un savienojis tos Horadric kubā. Uzmanies no viņa sabiedrotajiem Padomes Biedriem. Maffer Dragonhand (viens no Padomes biedriem) ir gandrīz tikpat spēcīgs cik pats Mephisto.

Diablo, Baiļu Lords (Latīniski velns, nogalināts D2, IV aktā)

Visu triju vadonis. Viņš ir izmanto uguns elementu un ir ļoti spēcīgs, itīpaši nākamajos grūtības līmeņos. Uzmanies no viņa sarkanā zibens (izskatās pēc garas liesmas ko viņš spļauj no mutes), kas nogalina pat izturīgus personāžus ar vienu pilnu šāvienu. Tomēr tas ir lēnākas par vairumu un no tā nav pārāk grūti izvairīties. Diablo uzbrukumi ir: Sarkanais zibens, Uguns bumba, Liesmu vētra, Kaulu cietums, Saldējošais pieskāriens un sitiens. Viņš parādās pēctam kad visi pieci elles slēdži un uzveikti to sargātāji, Lords De Seis (Unikāls Elles Bruņinieks), Dvēseļu Inficētājs (Unikāls Indes Lords) Oblivion Knight) un Dižais Haosa Sargātājs (Unikāls Haosa Burvis.)


Bāls, Iznīcības Lords (nogalināts Diablo papildinājumā, V aktā)

Viņu var atrast Worldstone Ieejā. Pēc tam kad esi uzvarējis piecus viņa izsauktos monstru barus, viņš ieies Worldstone Kambarī, kur sāksies cīņa pret viņu. Bāls izmanto uguns triecienus un ledus uzbrukumus, kas tev atgrūdīs un varbūt sasaldēs. Viņš arī ir spējīgs izsaukt dažādus monstrus un savu kopiju, kas spēj izmantot visus viņa uzbrukumus un rada problēmas nogalināt īsto Iznīcības Lordu.


Duriels, Sāpju Lords (nogalināts D2, II aktā)

Ļoti ātrs un agresīvs pretinieks. Viņa fiziskais spēks var viegli nobeigt nesagatavotu spēlētāju. Duriela ieroči ir ir lielas knaibles, un viņš var sasaldēt, padarot cīņu viņam vieglāku. Viņu var atrast īstajās Tal Rašas kapenēs ieliec Horadric Zizli altārā.


Andariela, Mirušo Jaunava (arī saukta par Dēmonu Karalieni, nogalināta D2, I aktā)

Diezgan spēcīgs ienaidnieks, kurš galvenokārt izmanto indes uzbrukumus. Viņa izmanto indes bultas, indes šļācienu un vājās ķetnes un viņas muguras, tuvajai cīņai. Andarielu var atrast dziļi klostera katakombās, aiz koka durvīm.


Belials, Melu Lords (Vēl nav parādījies.)


Azmodans, Nodevības Lords (Vēl nav parādījies.)

[izmainīt šo sadaļu] Spēles Noslēpumi

Ievadot soundchaosdebug čatā Battle.net vai vienspēlētājrežīmā, sāk skanēt jebkura spēles skaņa radot haotisku skaņu mutuli, kas beidzas kad kods ir ievadīts vēlreiz.

[izmainīt šo sadaļu] Govju līmenis

"Slepenais Govju Līmenis" ir iznākums no Diablo joka, internetā radās baumas par govi kas spēlē parādās, bez nozīmes. Daži domāja ja uz tās uzspiestu pietiekami daudz reizes, atvērtos portāls uz slepeno govju līmeni. Baumas bija galīgi nepatiesas, bet radās leģenda, un spēlētāji sāka prasīt kā tikt līmenī. Diablo: Hellfire, ir vienīgais papildinājums Diablo, šis "papildinājums" īstenībā skaitās "pievienojums" , jo tas nebija oficiālas - to izlaida Sierra Entertainment, kurā bija iespējams nomainīt parametru specifiskajā teksta failā (Command.txt), lai fermeris kas dod "rūnas bumbas" uzdevumu būtu govs tērpā un teiktu ("Moo." "Es teicu Moo!"). Tas tik uzkūra uguns un lai pilnībā noliegtu ka tāds govju līmenis eksistē viņi StarCraft izveidoja čītu "There is no cow level" (nav tāda govju līmeņa), šādi Blizzard oficiāli apliecināja, ka nav tāda Govju līmeņa. Starp spēļu entuziastiem šī frāze, kļuva līdzīga Interneta jokam There Is No Cabal.

1999. gada 1. Aprīlī Diablo II Nedēļas Bildē Blizzard ielika bildi, kur spēlētājs cīnās ar govīm. Spēlētāji sāka domāt vai tas ir Aprīļa joks, vai arī tāds līmenis bija ieplānots. Izrādījās ka ka tāds eksistē. Lai tam piekļūtu vajadzēja nogalināt Diablo (vai papildinājumā Bālu, 1.11b. versijā tas vairs nav vajadzīgs) atgriezties pirmajā aktā, tajā pašā grūtības līmeņi, un sajaukt Wirt's Leg ar Teleporta grāmatu Horadeic Kubā. Kad ir atvērts portāls, ja tiek iziets no spēles, bet vēl nav nogalināts Govju Karalis, tad tu vari pa jaunu atvērt portālu. Ir mantu komplekts ko sauc par "The Cow King's Leathers" ko var savākt šajā slepenajā līmenī. Lai gan ja vienā grūtības līmenī Govju karalis ir nogalināts, tad izejot no spēles portāls aizveras un to vairs nevar atvērt tajā grūtības līmenī.

[izmainīt šo sadaļu] Čata Dārglieta

Eksistē tāda violeta čata dārglieta, kas ir redzama tikai tad kad tu esi čatā. Ir daudz teorijas kāda varētu būt nozīme. Tai ir, lai gan nav jēgas no bezjēdzīgas ziņas. Dārglietai var būt aktīva un neaktīva. Kad tas tiek aktivizēts parādās ziņa "Gem Activated" un otrādi "Gem Deactivated" tiek parādīts kad tas kļūst neaktīvs. Tas arī saka "Moo" un "Perfect Gem Activated", lai gan baumo, ka to izņēma pēdējā versijā. Te ir daži tās domātie efekti, lai gan neviens no šiem nav patiess:

Aktivizējot dārglietu palielina iespēja atrast Dārglietu altāru. Dārglietu var uzlabot uzspiežot uz tās vairākas reizes, kas palielina spēlētāja mešanas maģisko mantu veiksmi. Aktivizējot dārglietu spēlē palielina naudas skaitu/labās un retās mantas, ko met monstri. Aktivizējot dārglietu tā dod tev čatā administratīvas spējas. Aktivizējot dārglietu tā atļauj tev spēlēt vairāk spēles pirms tevi atvieno.

Viena lieta kas ir droša par dārglietu:

Uzspiežot uz dārglietas, nejauši (apmēram 1:1000) tas var pateikt "Perfect Gem Activated", bet pēctam tā ziņa vairs nekad neparādīsies.


[izmainīt šo sadaļu] Ārējās Saites

Oficiālā adrese.

Oficiālais stratēģijas ģids.

Diablo II GameFaq.

Vikipēdijas Diablo lapa.