കിശേപ്പി
വിക്കിപീഡിയ, ഒരു സ്വതന്ത്ര വിജ്ഞാനകോശം.
ഗോലി ഉപയോഗിച്ചു കളിക്കുന്ന ഒരു തരം കളിയാണ് കിശേപ്പി അഥവാ സേവി കളി. തൃശ്ശൂര് ഭാഗത്ത് ഇതിനെ പെട്ടിയടി എന്നാണ് വിളിക്കുന്നത്. കൊച്ചു കുട്ടികള് മുതല് വലിയവര് വരെ കളിക്കുന്ന ഒരു വിനോദമാണ് കിശേപ്പി. മൂന്നു ഗോലികളുപയോഗിച്ചാണ് കിശേപ്പി കളിക്കുന്നത്. രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാരും ഉണ്ടാകുമെങ്കിലും ഒരു സമയം രണ്ടു പേര്ക്കു മാത്രമേ കളിക്കാനാകൂ. സാധാരണയായി ഗോലിക്കു വേണ്ടിയാണ് ഈ കളി കളിക്കുന്നതെങ്കിലും പണം വച്ചും കളിക്കാറുണ്ട്. രണ്ടു ഗോലിക്കായകള് കളത്തിലേക്കിട്ടതിനു ശേഷം എതിരാളി നിര്ദ്ദേശിക്കുന്ന കായയില് മുന്നാമത്തെ ഗോലി (വക്കന്) ഉപയോഗിച്ച് എറിഞ്ഞു കൊള്ളിക്കുക എന്നതാണ് ഈ കളിയുടെ പ്രഥമലക്ഷ്യം. ധാരാളം നിയമങ്ങളുള്ള ഒരു കളിയാണ് സേവികളി എങ്കിലും കളിക്കാരുടെ നിലവാരത്തിനും ഇഷ്ടത്തിനു അനുസരിച്ച് ചില നിയമങ്ങള് പാലിക്കാറില്ല.
ഉള്ളടക്കം |
[തിരുത്തുക] കളം
കളത്തിന്റെ വലുപ്പത്തിനോ അനുപാതത്തിനോ കൃത്യമായ കണക്കൊന്നുമില്ലെങ്കിലും, ഏതെങ്കിലും ഭിത്തിയോട് ചേര്ത്ത് ഏകദേശം 30 X 30 സെന്റി മീറ്റര് വലിപ്പത്തില് ഒരു കളം വരച്ചു വെച്ചാണ് കളി തുടങ്ങുന്നത്. നിരപ്പായ സ്ഥലത്ത് പലകയോ ഇഷ്ടികയോ കുത്തി നിര്ത്തി അതിനോടു ചേര്ന്നും കളം വരക്കാറുണ്ട്. ഇതിനെ കിശേപ്പി കളം അഥവാ സേവി കളം എന്നു പറയുന്നു. ഈ കളത്തില് ഗോലിക്കു വന്നു വീഴാന് പാകത്തില് ചെറുതും വലുതുമായ കുഴികള് കാണും. കുഴികള് ഇല്ലാതെയുള്ള കളങ്ങളിലും കളിക്കാറുണ്ട്. ചില കളങ്ങളില് അടുത്തടുത്ത് കാണപ്പെടുന്ന രണ്ടു ചെറിയ കുഴികളുണ്ടാകും, ഇത് കളത്തിനുള്ളില് എവിടേയുമാകാം. ഇതിനെ ഗുമ്മ എന്നു വിളിക്കുന്നു.
[തിരുത്തുക] കളിക്കുന്ന രീതി
ഗോലിക്കുവേണ്ടിയുള്ള കളിയില് കളിക്കാരുടെ കൂട്ടത്തിലുള്ള ഒരാള് രണ്ടാമതൊരാളില് നിന്ന് ആദ്യകെട്ടായി ഒരു ഗോലിക്കായ വാങ്ങുന്നു. ഇതിന്റെ കൂടെ തന്റെ കൈയിലുള്ള ഒരു ഗോലിയും ചേര്ത്താണ് കളിക്കാനുള്ള രണ്ടു ഗോലികള് എടുക്കുന്നത്. ഈ കളത്തിന് ഒരു ഏകദേശം ഒന്നു മുതല് ഒന്നര മീറ്റര് വരെ അകലെ അടയാളപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള വരയില് നിന്നും ഈ രണ്ടു ഗോലികള് അയാള് കളത്തിലേക്കിടുന്നു. രണ്ടും കളത്തിനുള്ളില് തന്നെ വന്നു വീഴാന് പാകത്തിലാണ് ഇങ്ങനെ ഇടുന്നത്.
കളത്തിനുള്ളിലോ വരയിലോ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഗോലികളില് ഒന്ന് രണ്ടാമത്തെയാള് ചൂണ്ടിക്കാട്ടുന്നു. മൂന്നാമത്തെ ഗോലി കൊണ്ട് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കപ്പെട്ട ഗോലിയില് എറിഞ്ഞു കൊള്ളിക്കുന്നതാണ് കളി. എറിഞ്ഞു കൊള്ളിക്കുമ്പോള് കളത്തിലുള്ള രണ്ടു ഗോലികളിലും കൂട്ടി മുട്ടുകയോ, പറഞ്ഞതിനു വിപരീതമായ ഗോലയില് എറിഞ്ഞു കൊള്ളിച്ചാലോ കളിക്കുന്നയാള് തോല്ക്കുന്നു. ഇത്തരത്തില് എറിഞ്ഞു കൊള്ളിക്കാന് സാധിച്ചില്ലെങ്കില് എതിരാളി കളിക്കുകയും കളിക്കാരന് എതിരാളിയായി മാറി ഗോലി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കളി ഇങ്ങനെ തുടരുകയും, ഒരു കളിക്കാരന് ജയിക്കുമ്പോള് കളിക്കുന്ന രണ്ടു ഗോലികളും അയാളുടെ സ്വന്തമാകുന്നു. തുടര്ന്ന് കൂട്ടത്തിലുള്ള മൂന്നാമതൊരു കളിക്കാരനില് നിന്നോ, മറ്റാരും കളിക്കാനില്ലെങ്കില് അതേ എതിരാളിയില് നിന്നോ വീണ്ടും കെട്ട് സ്വീകരിച്ച് കളി തുടരുന്നു.
കളത്തിലേക്ക് ആദ്യം രണ്ടു ഗോലികള് എറിയുമ്പോള് ഏതെങ്കിലും ഒന്നോ അല്ലെങ്കില് രണ്ടും പുറത്തേക്കു പോയാലോ താഴെപ്പറയുന്ന രീതികള് പിന്തുടരുന്നു.
[തിരുത്തുക] ഒരു ഗോലി പുറത്തു പോയാല്
- പുറത്തു പോയ ഗോലിയെ വരയില് എവിടേയെങ്കിലും എടുത്തു വെയ്ക്കുക.
- ഗോലി വരയില് എവിടെയെങ്കിലും വെച്ച് കളത്തിനകത്തേക്ക് തള്ളിയിടുക. സാധാരണ കളത്തിനകത്തുള്ള ഗോലിയില് തള്ളി മുട്ടിച്ച് മുട്ട് ആക്കി മാറ്റാനാണ് എതിരാളികള് ശ്രമിക്കുക.
- ചില എതിരാളികള് പുറത്തു പോയ ഗോലി കളത്തിനു പുറത്തും വച്ചു കൊടുക്കാറുണ്ട്. ഇത്തരത്തില് കളത്തിനു പുറത്ത് വച്ചു കൊടുക്കുന്ന ഗോലിയെ നേരിട്ട് അടിച്ചു കൊള്ളിച്ചാല് കളിക്കാരന് ജയിക്കാവുന്നതാണ്. അങ്ങനെയല്ലാതെ കളത്തിനു പുറത്ത് നിലത്ത് കുത്തിയാല് ബെല്റ്റാപ്പ് ആവുകയും കളിക്കാരന് തോല്ക്കുകയും ചെയ്യും.
[തിരുത്തുക] രണ്ടു ഗോലിയും പുറത്തു പോയാല്
- ഗുമ്മയുള്ള കളങ്ങളില് കളിക്കാരന് മൂന്നാമത്തെ ഗോലി ഗുമ്മയില് വീഴ്ത്താന് ശ്രമിക്കണം. അല്ലാത്തപക്ഷം എതിരാളി വിജയിക്കുന്നു.
- ഗുമ്മയില്ലാത്ത കളങ്ങളില് പുറത്തു പോയ രണ്ടു ഗോലികളും എതിരാളി കളത്തിന്റെ പുറകിലെ വരയില് വച്ചു കൊടുക്കുന്നു. കളിക്കാരന് അതില് നേരെ എറിഞ്ഞു കൊള്ളിച്ച് മൂന്നു ഗോലികളില് രണ്ടെണ്ണമെങ്കിലും കളത്തിനകത്തെത്തിച്ചാല് കളിക്കാരന് വിജയിക്കുന്നു. അല്ലാത്തപക്ഷം എതിരാളി വിജയിക്കുന്നു.
[തിരുത്തുക] ഗുമ്മ
കളത്തിലുണ്ടാക്കുന്ന വളരെ ചെറിയ രണ്ടു കുഴികളാണ് ഗുമ്മ. ഓരോ കുഴിക്കും ഗോലിയുടെ വലിപ്പം മാത്രമേ കാണൂ. സാധാരണ ഗോലി മണ്ണിലമര്ത്തിയാണ് ഗുമ്മയുണ്ടാക്കുന്നത്. ഗുമ്മയുള്ള കളങ്ങളില് ആദ്യമിടുന്ന ഗോലികളിലൊന്നോ മൂന്നാമതെറിയുന്ന ഗോലിയോ ഗുമ്മയില് വീഴുകയും, വരയോ ബെല്ട്ടാപ്പോ സംഭവിക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുകയാണെങ്കില് കളിക്കാരന് വിജയിക്കുന്നു. ആദ്യമെറിയുന്ന രണ്ടു ഗോലികളിലൊന്ന് ഗുമ്മയില് വീണാലും മൂന്നാമത്തെ ഗോലി എറിയണം എന്നത് നിര്ബന്ധമാണ്. മുട്ട് വീഴുക, രണ്ടും പുറം പോകുക എന്നീ നിലയില് നിന്ന് കളിക്കാരന് രക്ഷപ്പെടാനും വിജയിക്കാനുള്ള വഴിയിലൊന്നാണ് മൂന്നാമത്തെ ഗോലി ഗുമ്മയില് ഇടുക എന്നുള്ളത്. എന്നാല് കൂടുതല് പരിചയസമ്പന്നര് കളിക്കുന്ന കളങ്ങളില് ഗുമ്മയുണ്ടാവാറില്ല.
[തിരുത്തുക] അടിച്ച് ഗുമ്മ
ഗുമ്മ എന്നത് കളിക്കാരന് മുന്തൂക്കം നല്കുന്ന കുഴിയാണെങ്കിലും, മൂന്നാമത്തെ ഗോലി കൊണ്ട് അടിച്ചതിനു ശേഷം മൂന്നില് ഏതെങ്കിലും ഒരു ഗോലി ഗുമ്മയില് വീണാല് കളിക്കാരന് തോല്ക്കുന്നു. ഇതിനെ അടിച്ച് ഗുമ്മ എന്നു പറയുന്നു. ഗുമ്മയില് കിടക്കുന്ന ഗോലിയെ അടിച്ചാലും ഇതു തന്നെയാണ് ഗതി.
[തിരുത്തുക] മുട്ട്
ആദ്യം ഇടുന്ന ഗോലികള് രണ്ടും കളത്തിനുള്ളില് മുട്ടിക്കിടന്നാല് ഈ അവസ്ഥയെ മുട്ട് എന്നു പറയും. മുട്ടായ അവസ്ഥയില് നിന്നു കരകയറണമെങ്കില് കളിക്കാരന് മൂന്നാമത്തെ ഗോലി ആഞ്ഞെറിഞ്ഞ് കുറഞ്ഞത് രണ്ടു ഗോലികളെയെങ്കിലും കളത്തിനു പുറത്തേക്ക് തെറിപ്പിക്കണം. ഇങ്ങനെ ചെയ്താല് കളിക്കാരന് ജയിക്കുന്നു അല്ലാത്ത പക്ഷം എതിരാളി ജയിക്കുന്നു. മുട്ടു തെറിപ്പിക്കുക എന്നത് ഈ കളിയിലെ ഏറ്റവും വിശിഷ്ടമായ കാര്യമായി കരുതുന്നു. മുട്ട് ആകുന്നതിനു വേണ്ടിയാണ് കളത്തില് കുഴികള് ഉണ്ടാക്കുന്നത്. സാധാരണയായി കളത്തിലെ ഏതെങ്കിലും കുഴിയിലോ വരയിലോ ആണ് മുട്ട് സംഭവിക്കുക.
[തിരുത്തുക] മുട്ട് പരിശോധിക്കുന്ന വിധം
രണ്ടു ഗോലികള് മുട്ടിക്കിടക്കുന്നുണ്ട് എന്ന് ഉറപ്പിക്കാനായി വലിച്ചു നോക്കുന്ന രീതിയാണ് ഈ കളിയില് അവലംബിക്കുന്നത്. എതിരാളി നിര്ദ്ദേശിക്കുന്ന ഗോലി കളിക്കാരന് വന്ന് വലിച്ചു നോക്കണം. ഇങ്ങനെ ഒരു ഗോലി വലിക്കുമ്പോള് മറ്റേ ഗോലിക്ക് അനക്കം സംഭവിക്കുകയാണെങ്കില് മുട്ടാണെന്ന് ഉറപ്പിക്കുന്നു. ഇത്തരത്തില് വലിക്കുമ്പോള് അബദ്ധത്തില് മറ്റേ ഗോലി അനങ്ങാറുണ്ട്. അതിനാല് മുട്ട് വലിച്ചു നോക്കുക എന്നത് വളരെ ശ്രദ്ധയോടെ ചെയ്യേണ്ട കാര്യമാണ്.
ചിലപ്പോള് രണ്ടു ഗോലികള് മുട്ടിക്കിടക്കുകയാണെങ്കിലും വലിച്ചു നോക്കുമ്പോള് അനക്കമൊന്നും കാണുന്നില്ലെങ്കില് അത് മുട്ടായി കണക്കിലെടുക്കില്ല. വലിച്ചു നോക്കിയതിനു ശേഷം മുട്ടല്ലെന്ന് ഉറപ്പായാല് അത് സേവിയായിരിക്കും.
[തിരുത്തുക] തള്ളല്
കളിക്കാരന് ആദ്യം ഇടുന്ന രണ്ടു ഗോലികളില് ഒന്ന് പുറത്തേക്ക് പോയാല് എതിരാളി അതിനെ തള്ളി മുട്ടിക്കാനാണ് കൂടുതലായും ശ്രമിക്കുക. ഇങ്ങനെ കളത്തിലേക്ക് തള്ളുന്നതിനു മുന്പ് എതിരാളി, കളിക്കാരന്റെ അനുവാദം വാങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. തള്ളട്ടേ? എന്നു ചോദിച്ചാണ് അനുവാദം വാങ്ങാറുള്ളത്. ഇത്തരത്തില് അനുവാദം വാങ്ങാതിരുന്നാല് രണ്ടാമതും തള്ളേണ്ടി വരും.
മുട്ട് ആക്കാനായി എതിരാളി ഇത്തരത്തില് തള്ളുമ്പോള് രണ്ടു ഗോലികളില് ഏതെങ്കിലും ഒന്നു വീണ്ടും പുറത്തേക്കു പോയാല് രണ്ടു പ്രാവശ്യം കൂടി തള്ളാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. എന്നിട്ടും തള്ളി കളത്തിലെത്തിക്കാന് സാധിക്കില്ലെങ്കില് കളിക്കാരന് വിജയിക്കുന്നു. അതുകൊണ്ട് രണ്ടു പ്രാവശ്യം ശ്രമിച്ചതിനു ശേഷം സാധാരണ വരയില് വച്ചു കൊടുത്ത് വരയിലുള്ള ഗോലി നിര്ദ്ദേശിക്കാറാണ് പതിവ്.
തള്ളുമ്പോള് രണ്ടു ഗോലിയും പുറത്തേക്കു പോയാലും കളിക്കാരന് വിജയിക്കുന്നു. അതു കൊണ്ട് വരയിലിരിക്കുന്ന ഗോലിയിലേക്ക് തള്ളിമുട്ടിക്കാന് ശ്രമിക്കുന്നതിനു പകരം പുറകിലെ വരയില് ഗുമ്മക്കടുത്ത് രണ്ടാമത്തെ ഗോലി വച്ചു കൊടുക്കുകയാണ് പതിവ്. അടിച്ച് ഗുമ്മയാകാന് വേണ്ടിയാണ് ഇത്തരത്തില് ഗുമ്മക്കടുത്ത് വച്ചു കൊടുക്കുന്നത്.
[തിരുത്തുക] സേവി
രണ്ടു ഗോലികള് പരസ്പരം മുട്ടാതെ വളരെ അടുത്ത് കിടക്കുന്ന അവസ്ഥയെയാണ് സേവി എന്നു പറയുന്നത്. ഈ അവസ്ഥയില് കളിക്കാരന് തനിക്കിഷ്ടമുള്ള ഗോലിയെ അടിക്കാനുള്ള അവസരം ഉണ്ട്. എന്നാല് രണ്ടു ഗോലികളിലും ഒരുമിച്ച് അടി കൊള്ളാന് പാടില്ല. അങ്ങനെ സംഭവിച്ചാല് എതിരാളിയായിരിക്കും ജയിക്കുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും മൂന്നെണ്ണത്തില് രണ്ടു ഗോലികളെ ഏതു വിധേനെയും കളത്തിനു പുറത്തേക്ക് തെറിപ്പിച്ചാലും കളിക്കാരന് ജയിക്കാവുന്നതാണ്.
[തിരുത്തുക] സേവി പരിശോധിക്കുന്ന വിധം
കളിക്കരന്റെ ചൂണ്ടുവിരലും നടുവിരലും കൂട്ടിവക്കുമ്പോഴുള്ള വീതിയാണ് രണ്ടു ഗോലികള് സേവിയാകുന്നതിനുള്ള പരമാവധി അകലം. സേവിയാണോ അല്ലയോ എന്ന് സംശയമുണ്ടെങ്കില് അത് പരിശോധിച്ചു നോക്കാന് എതിരാളിക്ക് ആവശ്യപ്പെടാം. കളിക്കാരനു സംശയമാണെങ്കില് സ്വമേധയാ പരിശോധിച്ചു നോക്കാം. ഗോലികള്ക്കിടയില് മേല്പ്പറഞ്ഞ രണ്ടു വിരലുകള് ചേര്ത്തു വച്ച് രണ്ടു ഗോലിയിലും വിരലുകള് മുട്ടുന്നുണ്ടെങ്കില് സേവിയാണെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്താം.
[തിരുത്തുക] ബെല്ട്ടാപ്പ്
എറിയുമ്പോള് മൂന്നാമത്തെ ഗോലി ആദ്യം വന്നു വീഴുന്നത് കളത്തിനു പുറത്തോ പുറകിലെ മതിലില് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന വരക്കു മുകളിലോ, പുറകിലെ മതിലില് കളത്തിന്റെ പരിധിക്ക് ഇടത്തോ വലത്തോ വശത്തോ പതിക്കരുത് എന്നൊരു നിബന്ധനയുണ്ട്. ഇത്തരത്തില് പതിക്കുന്നതിനെ ബെല്ട്ടാപ്പ് എന്നു പറയുന്നു. ബെല്ട്ടാപ്പു സംഭവിച്ചാല് കളിക്കാരന് തോല്ക്കുകയും എതിരാളി ജയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വരയുടെ പുറത്തെ വക്കിലാണ് പതിക്കുന്നതെങ്കിലും അത് ബെല്ട്ടാപ്പാണ്. നിലവാരം കുറഞ്ഞ കളിക്കാര് കളിക്കുമ്പോള് ബെല്ട്ടാപ്പ് നിയമം ഒഴിവാക്കാറുണ്ട്.
[തിരുത്തുക] വര (ലൈന്)
ഒരു വിരല് വീതിയില് വളരെ കുറച്ച് ആഴത്തില് മാത്രം അടയാളപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള വരയാണ് കളത്തിനുണ്ടാവുക. ആദ്യത്തെ രണ്ടു ഗോലികളും വരയില് കിടന്നു എന്നുള്ളതു കൊണ്ടു കുഴപ്പമില്ല. എന്നാല് എതിരാളി നിര്ദ്ദേശിച്ച ഗോലിയെ അടിക്കാന് ശ്രമിച്ചതിനുശേഷം, അതിനു കഴിയാതെ മൂന്നാമത്തെ ഗോലി (വക്കന്) വരയില് കുടുങ്ങുകയാണെങ്കില് കളിക്കാരന് തോല്ക്കുന്നു.
അടി കൊള്ളാതെ പോയാല് വരയില് വീഴുന്നത് ഒഴിവാക്കാന് പതുക്കെ ഇട്ടടിക്കുന്നതിനു പകരം ശക്തമായി നൊത്തുകയാണ് പതിവ്. ഇങ്ങനെ ചെയ്യുമ്പോള് വക്കന് കളത്തിനു പുറത്തേക്ക് തെറിക്കുമെന്നുള്ളതിനാല് വരയില് വീഴും എന്ന ആശങ്കയുണ്ടാവില്ല.
[തിരുത്തുക] വരക്കുഴി
വരയില് ചിലയിടങ്ങളില് കുഴിയുണ്ടാവാറുണ്ട്. ഈ കുഴിയെ മുഴുവനായും വരയായാണ് കണക്കാക്കുന്നത്. അതായത് ഗോലി ഈ കുഴിയില് വീണാലും വരയില് വീണതായിത്തന്നെ കണക്കാക്കും.
[തിരുത്തുക] ടാപ്പ്
കളത്തിലെ ഗോലിയെ കളിക്കാരന് മൂന്നാമത്തെ ഗോലി കൊണ്ടടിക്കുമ്പോള്, കളിസ്ഥലത്തു നിന്ന് മുന്നോട്ട് ചാടി അടിക്കാനുള്ള പ്രവണതയുണ്ടാവാറുണ്ട്. ഇതിനെ നിരുല്സാഹപ്പെടുത്തുന്നതിന് ടാപ്പ് എന്നൊരു സംവിധാനം ചിലയിടങ്ങളില് ഉപയോഗിക്കാറുണ്ട്. കളിക്കാരന് നിന്ന് ഗോലിയെറിയുന്ന സ്ഥലത്തിനു തൊട്ടു മുന്പില് ഒരു വര വരക്കുക എന്നതാണ് ഈ രീതി. ഈ വരയെയാണ് ടാപ്പ് എന്നു പറയുന്നത്. കളിക്കുമ്പോഴോ കളിച്ചതിനു ശേഷമോ കളിക്കാരന് ഈ വര മറികടക്കാന് പാടുള്ളതല്ല. നിര്ദ്ദേശിച്ച ഗോലി അടിച്ചതിനു ശേഷം പോലും ഇങ്ങനെ ചെയ്താല് കളിക്കാരന് തോല്ക്കുകയും എതിരാളി ജയിക്കുകയും ചെയ്യും. അതു കൊണ്ട് ഓരോ തവണ കളി കഴിയുമ്പോഴും ടാപ്പ് മറികടക്കാതെ അതിനെ ചുറ്റി വരാന് കളിക്കാര് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
[തിരുത്തുക] ഗോലി എറിയുന്ന രീതികള്
എതിരാളി നിര്ദ്ദേശിക്കുന്ന ഗോലിയിലേക്ക് വക്കന് എറിയുന്നതിന് രണ്ടു ശൈലികളാണ് പൊതുവേ ഉപയോഗിക്കുന്നത്.
[തിരുത്തുക] ഇടല്
ഗോലിയുടെ മുകളിലേക്കോ അല്ലെങ്കില് അത് കിടക്കുന്ന കുഴിയിലേക്കോ മൂന്നാമത്തെ ഗോലിയെ ശ്രദ്ധാപൂര്വ്വം താഴെ നിന്ന് ഉയര്ത്തിയിടുന്ന രീതി. ഇടല് എന്നും ഇട്ടടിക്കുക എന്നും ഇതിനെ പറയുന്നു. എന്നാല് ഗോലിയില് കൊള്ളാതെ വരയില് വീഴാന് സാധ്യതയുള്ളതിനാല് കുഴിയിലല്ലാത്ത ഗോലിയെ അടിക്കാന് ഈ രീതി അപൂര്വ്വമായേ ഉപയോഗിക്കാറുള്ളൂ. ആദ്യമിടുന്ന ഗോലികള് രണ്ടും പുറത്തു പോകുമ്പോഴുള്ള ഗുമ്മയിടാന് നിര്ബന്ധിതമാകുന്ന അവസ്ഥയിലും ഈ രീതി തന്നെ ഉപയോഗിക്കണം.
[തിരുത്തുക] നൊത്ത് (കൊത്ത്)
നിര്ദ്ദിഷ്ട ഗോലിയെ ലക്ഷ്യമാക്കി ആഞ്ഞെറിയുന്ന രീതിയാണ് ഇത്. അഥവാ ഗോലിയില് കൊണ്ടില്ലെങ്കിലും വരയില് വീഴാനുള്ള സാധ്യത വളരെ കുറവായതിനാല് സുരക്ഷിതമായ ശൈലിയാണിത്. മുട്ട് തെറിപ്പിക്കാനും മറ്റും ഈ രീതിയാണ് അഭികാമ്യം. ബെല്ട്ടാപ്പ് സംഭവിക്കാതെ അടിക്കാന് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളയിടങ്ങളില് കിടക്കുന്ന ഗോലിയെ അടിക്കാനായി പൊതുവേ കളിക്കാര് ശ്രമിക്കാറില്ല. ഈ അവസരങ്ങളില് കളത്തിലെ ഒഴിഞ്ഞയിടങ്ങളില് ആഞ്ഞു നൊത്തി വരയിലോ മറ്റോ വീഴാറ്റെ കളി എതിരാളിക്ക് കൈമാറുകയാണ് പതിവ്.
[തിരുത്തുക] കുഷ്ഠം
ആദ്യമിടുന്ന രണ്ടു ഗോലികളും ഉള്ളം കൈയില് ഇട്ട് കുലുക്കി ഇടണം എന്നാണ് നിബന്ധനയെങ്കിലും, മുട്ട് വീഴാതിരിക്കാന് ചില കളിക്കാര് ഉപയോഗിക്കുന്ന സൂത്രമാണ് കുഷ്ഠമിടല്. രണ്ടു ഗോലികളേയും വിരലുകള് കൊണ്ട് അമര്ത്തിപ്പിടിച്ച് കളത്തിലേക്കിടുന്ന രീതിയാണ് ഇത്. കുഷ്ഠമിടുന്നതു മൂലം കളി തോല്ക്കുന്നില്ലെങ്കിലും അഭികാമ്യമല്ലാത്ത രീതിയാണ് ഇത്.
[തിരുത്തുക] ഗോലി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്ന രീതികള്
ആദ്യമിടുന്ന രണ്ടു ഗോലികളില് ഒരു ഗോലിയാണ് അടിക്കാനായി എതിരാളി നിര്ദ്ദേശിക്കുക. ഇങ്ങനെ നിര്ദ്ദേശിക്കുന്നതിനായി ഉപയോഗിക്കുന്ന വാക്കുകള് താഴെ പറയുന്നു.
- മേല്/മേല്/ഓട്ടി - കളിക്കാരനില് നിന്നും കളത്തില് ഏറ്റവും അകലെ (അതായത് മുകളില് എന്നു സാരം) കിടക്കുന്ന ഗോലിയെ സൂചിപ്പിക്കാനായാണ് മേല് അല്ലെങ്കില് ഓട്ടി എന്നു പറയുന്നത്.
- എതിര് - മേലിന് എതിരെയുള്ളത് എന്നര്ത്ഥം. കളിക്കാരനോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള ഗോലി.
താഴെപറയുന്നവ ഗോലി നിര്ദ്ദേശിക്കുന്ന എതിരാളിക്ക് ആപേക്ഷികമായാണ് കണക്കാക്കേണ്ടത്.
- അത് - എതിരാളി കളത്തിന് ഇടതു വശത്താണ് നില്ക്കുന്നതെങ്കില് വലതു വശത്തായി കിടക്കുന്ന ഗോലി അതു പോലെ തിരിച്ചും.
- ഇത് - എതിരാളിക്കടുത്തുള്ള ഗോലി, അതായത് എതിരാളി നില്ക്കുന്ന അതേ വശത്തായി കളത്തില് കിടക്കുന്ന ഗോലി.
ഇതു കൂടാതെ ഇഷ്ടമുള്ള ഗോലി കളിക്കാനും എതിരാളി ചിലപ്പോള് അവസരം നല്കാറുണ്ട്. അതു പോലെ കളിക്കാരനിഷ്ടമുള്ള ഗോലി പറഞ്ഞതിനു ശേഷം അത് കളിക്കാനും അവസരം നല്കാന് എതിരാളിക്കാവും.
[തിരുത്തുക] മണങ്ങ്
സാധാരണയായി കളിക്കാരന് രണ്ടു ഗോലികള് കളത്തിലേക്കിട്ട് എതിരാളി അടിക്കാനുള്ള ഗോലി നിര്ദ്ദേശിക്കുന്നതിനു മുന്പു തന്നെ അയാള് പറയാന് സാധ്യതയുള്ളതും കൂട്ടത്തില് കളിക്കാന് പ്രയാസമുള്ളതുമായ ഗോലിയിലേക്ക് ഉന്നം വക്കാറുണ്ട്. സൂത്രക്കാരനായ എതിരാളി ഇതു മനസിലാക്കി മറ്റേ ഗോലി നിര്ദ്ദേശിക്കുന്നു ഇതിനെയാണ് മണങ്ങു വക്കുക എന്നു പറയുന്നത്. പല കളിക്കാരും എതിരാളി നിര്ദ്ദേശിച്ച ഗോലിക്കു പകരം താന് ഉന്നം വച്ച ഗോലിയില് എറിഞ്ഞു കൊള്ളിക്കുന്നത് ഈ കളിയിലെ വളരെ രസകരമായ സംഭവമാണ്.
[തിരുത്തുക] കൈ മുറിഞ്ഞ് കെട്ടല്
ഒരു കൂട്ടം കളിക്കാര് കളിക്കുന്നയിടത്തേക്ക് പുതിയതായി ഒരാള് വന്നാല് അയാള് എപ്പോള് കളിയില് പ്രവേശിക്കണം എന്നതിനുള്ള നിയമമാണിത്. തൊട്ടു മുന്പ് ജയിച്ചയാള് തോല്ക്കുമ്പോള് മാത്രമേ പുതിയയാള്ക്ക് കെട്ടു കൊടുത്ത് കളിയില് പ്രവേശിക്കാനാകൂ.
[തിരുത്തുക] പ്രമാണാധാരസൂചി
[തിരുത്തുക] കുറിപ്പുകള്
- തൃശൂര് ജില്ലയിലെ ചാലക്കുടി പ്രദേശത്ത് കളിക്കുന്ന രീതികളാണ് ഈ ലേഖനത്തില് കൂടുതലായും വിവരിച്ചിരിക്കുന്നത്. മറ്റിടങ്ങളിലെ കളിരീതിയും നിയമങ്ങളും വ്യത്യസ്ഥമാകാം.
• ഗോലി • കുട്ടിയും കോലും • കിളിത്തട്ട് • കിശേപ്പി • എട്ടും പൊടിയും • ലഹോറി • കൊത്തങ്കല്ല് • കള്ളനും പോലീസും • ഒളിച്ചുകളി • നാരങ്ങപ്പാല് • അംബേ റസക • നിര • പകിട • ചാണ് • വാട • കക്ക് • കസേര കളി • ചക്കോട്ടം • കമ്പവലി • ആകാശം ഭൂമി • ഊറാംങ്കോലി • ആരുടെ കയ്യില് മോതിരം • പമ്പരം • ഓടിപ്രാന്തി • സുന്ദരിക്ക് പൊട്ടു കുത്ത് • പൂരക്കളി • പുലിക്കളി • ആട്ടക്കളം കുത്തല് • കൈകൊട്ടിക്കളി • കുമ്മാട്ടി • ഓണത്തല്ല് • ഓച്ചിറക്കളി • കമ്പിത്തായം • ഭാരക്കളി • നായയും പുലിയും വെയ്ക്കല് • വള്ളംകളി • തലപന്ത് |